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【计算机软件著作权】---网络游戏中的知识产权问题

时间:2018-10-30 16:30:31

网络游戏开发中涉及的知识产权问题。

网络游戏如果是改编已有作品,必须事先取得原作品著作权人的授权。网络游戏在公测前应该完成著作权登记,登记事项涉及计算机软件著作权登记,同时还要把独创设计的游戏人物、场景、物品、开始画面、图形用户界面等予以著作权登记。对关键的游戏名称等还应该注册商标,有的游戏公司对商标进行了全类别注册。对计算机软件还可以申请专利。对不想公开的部分可以作为商业秘密予以保护。

网络游戏运行中涉及的知识产权保护主体、客体及适用法律。

网络游戏属于集合类作品,其中网络游戏的软件源程序作为计算机软件作品予以著作权保护,网络游戏中的游戏人物、NPC、场景、物品、装备等作为美术作品予以著作权保护,网络游戏中的配音作为音乐作品予以著作权保护,网络游戏的图形用户界面、整体画面作为美术作品予以著作权保护,对具备故事情节的网络游戏还可以整体作为类电作品予以著作权保护。网络游戏的设计规则一般不给与著作权法保护,但适用《不正当竞争法》予以保护。

网络游戏知识产权的权利主体一般包括,网络游戏开发商,以及网络游戏的具体开发人员如图形设计师、游戏测试人员、软件工程师、编辑人员等,上述人员因为已经与游戏开发商签订合同,其行为属于职务行为,对网络游戏不再享有知识产权,网络游戏的知识产权权利归属于网络游戏开发商。

在电子游戏竞赛中,电子游戏竞赛组织者、电子游戏竞赛传播方具有知识产权。电子游戏竞赛中的专业玩家和选手一般不可主张知识产权,但网络游戏的直播应当享有知识产权。

网络游戏维权涉及的法律有《著作权法》、《商标法》、《专利法》、《不正当竞争法》。

 网络游戏的侵权责任问题。

首先是停止侵权,但法院根据案件具体情况可以判令被告不停止运营,如被告只是游戏元素构成侵权,被告可以修改游戏元素就可以,但必须关闭收费通道。其次是赔偿损失,赔偿数额根据侵权违法所得、原告作品的独创性、知名度、等具体酌定,如果原告提供具体侵权违法所得证据,法院可以据此判决赔偿数额。再次是发表致歉声明。最后,如果原告发现被告的游戏尚未上线运营,可以申请法院禁止其上线运行,否则对原告的损失将很难挽回。

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